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视频广告处理方法、终端及介质

视频广告处理方法、终端及介质

  • 专利类型:发明专利
  • 有效期:2022-06-29至2024-06-29
  • 发布日期:2022-06-29
  • 技术成熟度:详情咨询
交易价格: ¥面议
  • 法律状态核实
  • 签署交易协议
  • 代办官方过户
  • 交易成功

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  • 技术(专利)类型 发明专利
  • 申请号/专利号 201811314798.1 
  • 技术(专利)名称 视频广告处理方法、终端及介质 
  • 项目单位
  • 发明人 杨富山 
  • 行业类别 人类生活必需品
  • 技术成熟度 详情咨询
  • 交易价格 ¥面议
  • 联系人 杨富山
  • 发布时间 2022-06-29  
  • 01

    项目简介

    本申请提供了视频广告处理方法、终端及介质,该方法包括当用户登录视频播放器时,获取用户的授权信息;设置指令数据库,所述指令数据库中存储有多条操作指令;从已授权用户的待投放队列中读取待投放广告进行广告投放;当在广告投放过程中接收到该用户操作终端的播放界面得到的关闭指令时,将所述关闭指令与所述指令数据库进行对比;如果所述指令数据库中存在与所述关闭指令相同的操作指令时,关闭正在播放的广告。用户可以通过播放界面接收关闭指令,就可以关闭正在播放的广告,增加了关闭广告的趣味性,更合理的把触摸技术运用到互联网视频广告界面,把付费跳过广告变成免费跳过广告,提高了用户的操作性和体验感,提高广告里产品一定的知名度。

    展开
  • 02

    说明书

    技术领域
    本申请属于信息技术领域,具体涉及视频广告处理方法、终端及介质。
    背景技术
    现有的应用程序都喜欢在用户使用过程中插播广告,从而来增加运营商的广告收入,特别是视频播放器。现有的视频播放器都会选择在影片播放前、影片播放中插播广告。最热播的影片插播的广告时间最长,有些广告单次播放的时间长达2分钟。有些热播的影片在播放过程中还会插播2-3次广告。用户需要通过每个月充会员费成为会员后,视频播放器就会自动为会员屏蔽掉广告,虽然用户免受广告困扰,但是需要付费,降低用户的体验感。
    发明内容
    针对现有技术中的缺陷,本申请提供视频广告处理方法、终端及介质,提高了用户的操作性和体验感。第一方面,一种视频广告处理方法,包括:当用户登录视频播放器时,获取用户的授权信息;设置指令数据库,所述指令数据库中存储有多条操作指令;从已授权用户的待投放队列中读取待投放广告进行广告投放;当在广告投放过程中接收到该用户操作终端的播放界面得到的关闭指令时,将所述关闭指令与所述指令数据库进行对比;如果所述指令数据库中存在与所述关闭指令相同的操作指令时,关闭正在播放的广告。优选地,所述关闭指令包括用户在播放界面上画的交叉符号或文字。优选地,所述播放界面上设有操作窗口;所述在广告投放过程中接收到用户操作终端的播放界面得到的关闭指令具体包括:当检测到用户的手指点击终端上的操作窗口时,开始采集关闭指令,实时记录用户的手指在所述操作窗口上滑动的运行轨迹;当检测到手指离开所述操作窗口的时间超过预设的停顿时间时,结束采集关闭指令,定义记录的运行轨迹为所述关闭指令。优选地,所述操作窗口设置在所述播放界面的正中间。优选地,该方法在所述关闭正在播放的广告之后,还包括:统计已授权用户关闭广告的广告类型;当检测到已授权用户关闭一广告类型的广告数量达到预设的关闭数量上限时,定义该广告类型为该用户的不喜欢类型;从所述该用户的待投放队列中剔除符合不喜欢类型的待投放广告。优选地,该方法在所述从所述用户的待投放队列中剔除符合不喜欢类型的待投放广告之后,还包括:接收已授权用户设置的感兴趣广告类型;从所述该用户的待投放队列中挑选出符合感兴趣广告类型的待投放广告进行投放。优选地,该方法在所述从已授权用户的待投放队列中读取待投放广告进行广告投放之后,在所述当在广告投放过程中接收到用户终端的操作播放界面得到的关闭指令之前,还包括:在广告投放过程中,利用终端的重力传感器实时记录终端在空间上的移动轨迹;如果所述指令数据库中存在与记录的移动轨迹相符的操作指令时,关闭正在播放的广告。优选地,所述移动轨迹包括翻转或摇一摇。第二方面,一种终端,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行第一方面所述的方法。第三方面,一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行第一方面所述的方法。由上述技术方案可知,本申请提供的视频广告处理方法、终端及介质,用户可以通过播放界面接收关闭指令,就可以关闭正在播放的广告,增加了关闭广告的趣味性,更合理的把触摸技术运用到互联网视频广告界面,把付费跳过广告变成免费跳过广告,提高了用户的操作性和体验感,提高广告里产品一定的知名度。
    附图说明
    为了更清楚地说明本申请具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。在所有附图中,类似的元件或部分一般由类似的附图标记标识。附图中,各元件或部分并不一定按照实际的比例绘制。图1为本申请实施例一提供的视频广告处理方法的流程图。图2为本申请实施例一提供的确定不喜欢类型的流程图。图3为本申请实施例一提供的确定感兴趣广告类型的流程图。图4为本申请实施例二提供的一种关闭广告的流程图。图5为本申请实施例二提供的另一种关闭广告的流程图。图6为本申请实施例四提供的终端的模块图。
    具体实施方式
    下面将结合附图对本申请技术方案的实施例进行详细的描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本申请的技术方案,因此只作为示例,而不能以此来限制本申请的保护范围。需要注意的是,除非另有说明,本申请使用的技术术语或者科学术语应当为本申请所属领域技术人员所理解的通常意义。应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。还应当理解,在此本申请说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本申请。如在本申请说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。具体实现中,本申请实施例中描述的终端包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的其它便携式设备。还应当理解的是,在某些实施例中,所述设备并非便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。在接下来的讨论中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的终端。然而,应当理解的是,终端可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。终端支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。可以在终端上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及终端上显示的相应信息。这样,终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。实施例一:一种视频广告处理方法,如图1所示,包括:S1:当用户登录视频播放器时,获取用户的授权信息;具体地,用户通过注册视频播放器的用户账号,就可以成为已授权用户。注册时需要提供用户的相关信息,例如手机号、身份证号、名称等。用户注册后、不需要充钱就可以成为已授权用户。S2:设置指令数据库,所述指令数据库中存储有多条操作指令;具体地,所述操作指令由用户设置,用户希望通过什么方式关闭广告,就设置相应的操作指令。操作指令可以是文字信息、音频信息、图像信息或者是视频信息等。S3:从已授权用户的待投放队列中读取待投放广告进行广告投放;具体地,待投放队列中依次排队存储即将投放的广告。在每次投放广告时,都需要从待投放队列中读取下一个待投放广告进行投放。S4:当在广告投放过程中接收到该用户操作终端的播放界面得到的关闭指令时,将所述关闭指令与所述指令数据库进行对比;具体地,用户通过手指触摸播放界面获得关闭指令,除此以外,关闭指令也可以是语音信号,由终端采集得到。也可以是图像信号,由终端采集得到。最优地,本实施例提供的关闭指令包括用户在播放界面上画的交叉符号或文字。即用户可以在播放界面上画交叉符号(“X”)或文字(“过、不、大、小”等)。用户可以根据自己的喜好自行设置。如果用户设置跳过广告的操作指令为画交叉符号,则当检测到用户在播放界面上画交叉符号时,跳过广告。S5:如果所述指令数据库中存在与所述关闭指令相同的操作指令时,关闭正在播放的广告。该方法用户可以通过播放界面接收关闭指令,就可以关闭正在播放的广告,增加了关闭广告的趣味性,更合理的把触摸技术运用到互联网视频广告界面,把付费跳过广告变成免费跳过广告,提高了用户的操作性和体验感,提高广告里产品一定的知名度。该方法还用于通过播放界面接收指令,免费观看影片、免费提前观看影片、不需要下载客户端就可以观看影片等。当执行的任务不一样时,对应的指令不一样。当接收到的用户的指令与一操作指令相符时,执行该操作指令对应的要求。除此以外,本实施例的方法还具有大数据分析功能。该方法在所述关闭正在播放的广告之后,参见图2,还包括:S11:统计已授权用户关闭广告的广告类型;具体地,广告类型包括日常用品、床上用品、食品、衣服、鞋子、化妆品等。当用户关闭一个广告时,记录该广告的广告类型。S12:当检测到已授权用户关闭一广告类型的广告数量达到预设的关闭数量上限时,定义该广告类型为该用户的不喜欢类型;具体地,如果用户关闭一广告类型的广告数量达到关闭数量上限时,说明该广告类别被关闭的广告数量较大,用户不感兴趣这一类型的广告。所述关闭数量上限由运营商自行设置,可以是50次、100次、200次等。S13:从所述该用户的待投放队列中剔除符合不喜欢类型的待投放广告。具体地,再确定了用户不喜欢的广告类型后,在下次推送给该用户广告时,不推送这一类的广告。例如发现用户关闭掉食品这一类的广告数量达到100次以后,就不再给用户推送食品类的广告。采用该方法推送广告,能将广告推送给真正的潜在用户,提高广告宣传的效益。除了筛选出用户不感兴趣的广告以外,该方法还可以筛选出用户感兴趣的广告,着重推送给用户。该方法在所述从所述用户的待投放队列中剔除符合不喜欢类型的待投放广告之后,参见图3,还包括:S21:接收已授权用户设置的感兴趣广告类型;具体地,用户可以自行设置感兴趣的广告,例如用户喜欢衣服、鞋子、化妆品这一类的广告,可以设置感兴趣广告类型为衣服、鞋子和化妆品。S22:从所述该用户的待投放队列中挑选出符合感兴趣广告类型的待投放广告进行投放。具体地,当用户设置了感兴趣广告类型后,可以着重向用户推送该类别的广告。例如当用户设置感兴趣广告类型为衣服、鞋子和化妆品,则在进行广告推送时,着重向用户推送衣服、鞋子和化妆品的广告。实施例二:实施例二在实施例一的基础上增加了两种关闭广告的方法。第一种,参见图4,所述播放界面上设有操作窗口;所述在广告投放过程中接收到用户操作播放界面得到的关闭指令具体包括:S31:当检测到用户的手指点击终端上的操作窗口时,开始采集关闭指令,实时记录用户的手指在所述操作窗口上滑动的运行轨迹;S32:当检测到手指离开所述操作窗口的时间超过预设的停顿时间时,结束采集关闭指令,定义记录的运行轨迹为所述关闭指令。具体地,该方法在用户开始触摸播放界面时,实时记录手指的运行轨迹,当手指离开操作窗口时间超过设置时间时,认为用户指令输入完毕,定义用户从开始触摸播放界面到此时的运行轨迹为关闭指令。操作窗口用于限定有效输入的范围,手指只有在操作窗口内滑动的轨迹才是有效的运行轨迹,如果手指滑出操作窗口,则认为手指离开所述操作窗口。停顿时间由运营商自行设置,可以是2-5秒。优选地,所述操作窗口设置在所述播放界面的正中间。第二种,参见图5,该方法在所述从已授权用户的待投放队列中读取待投放广告进行广告投放之后,在所述当在广告投放过程中接收到用户操作终端的播放界面得到的关闭指令之前,还包括:S41:在广告投放过程中,利用终端的重力传感器实时记录终端在空间上的移动轨迹;S42:如果所述指令数据库中存在与记录的移动轨迹相符的操作指令时,关闭正在播放的广告。具体地,用户还可以通过操作终端在空间移动来关闭广告,例如可以通过将手机翻转一下来关闭正在播放的广告,或者是摇一摇手机来关闭正在播放的广告,提高了趣味性。终端在空间上的移动轨迹通过设置于终端上的重力传感器获得,重力传感器用于检测终端移动的位置,根据终端移动的位置定义移动轨迹。本申请实施例所提供的方法,为简要描述,实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。实施例三:实施例一提供的方法中,包括了通过统计广告被关闭的次数来确定用户感兴趣的广告类型的步骤,但是上述步骤判断逻辑简单,为此实施例三在实施例一的方法上,提出了一种利用人工鱼群算法分析用户感兴趣的广告类型的步骤。人工鱼群算法(Artificial Fish Swarm Algorithm,简称AFSA)是由国内学者李晓磊,邵之江,钱积新提出的一种基于动物行为的群体智能优化算法。该算法简单易实现,具有取得全局极值、避免陷入局部极值的良好能力,对搜索空间也有一定的自适应能力,而且算法对初值与参数选择不敏感,具有较强的鲁棒性和较好的收敛性能。该分析方法包括:A:根据广告的广告信息的分类变量,构建多条具有广告信息的人工鱼。获得广告信息的分类变量,在分类变量的有效区间内,随机初始化人工鱼所有状态的上界和下界,生成N条同类的人工鱼,表示N条广告。B:计算每条人工鱼的适应值,更新公告板。C:动态设置人工鱼搜索视野。D:各个人工鱼分别模拟觅食行为、追尾行为和聚群行为。1)设置人工鱼聚群的中心位置。计算聚群的中心位置,分别取聚群中所有人工鱼每一维状态上下界的平均值。2)模拟人工鱼的觅食行为。3)模拟人工鱼的聚群行为。4)模拟人工鱼的追尾行为。E:每条人工鱼通过觅食行为、聚群行为或追尾行为后,更新公告板;具体地,人工鱼每行动一次后,检验自身的适应值与公告板的适应值,如果优于公告板,则以自身取代之。F:如果满足终止条件,输出最优的广告。具体地,若满足预设的终止条件(例如迭代停止条件)时,公告板中的人工鱼为所述最优广告,即广告效益最好的广告,否则返回步骤C继续执行。除此以外,实施例三的方法在实施例一的基础上,还增加了人脸识别关闭广告的步骤,包括:实时获取人脸图像;对人脸图像进行处理,提取人脸图像中人脸轮廓,定义人脸轮廓内的区域为人脸区域;具体地,由于需要在用户的人脸区域内提取表情,所以为了后续更准确地提取出用户的表情,需要先划出人脸图像中人脸轮廓。当接收到表情采集指令时,在所述人脸区域内生成采集窗口;将采集窗口内的图像定义为表情图像;对所述表情图像进行图像处理,当所述表情图像与预设的关闭表情相符时,关闭正在播放的广告。具体地,通过采集窗口采集用户的表情。这样,用户可以在人脸识别的基础上增加表情识别,则当识别出用户的人脸后,还需要识别用户的表情是否与预设的表情相符,例如眨眼、吐舌头、瞪眼或歪嘴等。这样提高了播放器的趣味性。本申请实施例所提供的方法,为简要描述,实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。实施例四:一种终端,参见图6,包括处理器801、输入设备802、输出设备803和存储器804,所述处理器801、输入设备802、输出设备803和存储器804通过总线805相互连接,其中,所述存储器804用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器801被配置用于调用所述程序指令,执行实施例一至三所述的方法。应当理解,在本申请实施例中,所称处理器801可以是中央处理单元(Central Processing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。输入设备802可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、麦克风等,输出设备803可以包括显示器(LCD等)、扬声器等。该存储器804可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器801提供指令和数据。存储器804的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器804还可以存储设备类型的信息。本申请实施例所提供的终端,为简要描述,实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。实施例五:一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行实施例一至三所述的方法。所述计算机可读存储介质可以是前述任一实施例所述的终端的内部存储单元,例如终端的硬盘或内存。所述计算机可读存储介质也可以是所述终端的外部存储设备,例如所述终端上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart MediaCard,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述计算机可读存储介质还可以既包括所述终端的内部存储单元也包括外部存储设备。所述计算机可读存储介质用于存储所述计算机程序以及所述终端所需的其他程序和数据。所述计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。本申请实施例所提供的介质,为简要描述,实施例部分未提及之处,可参考前述方法实施例中相应内容。最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本申请的权利要求和说明书的范围当中。

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